当我写了个BUG却变成核心玩法第170章 百万负面情绪值
【《飞升》已获取的负面情绪值:1030951!】
也难怪莉莉丝如此高兴,这次负面情绪值的收集简直是达到了新的高度。
之前逆天堂在短期内收集负面情绪最多的,应该是《西西弗斯》这款游戏,在游戏发售后的四五个小时内,大约收集到了73万负面情绪值。
而《飞升》这款游戏呢?
从晚上7点到12点,五个小时,收集的负面情绪值成功破了百万!
看到大批玩家挑战大将军,然后被这位大将军用各种武器花式爆杀,莉莉丝十分高兴,甚至有点想认这位大将军做自己的心腹爱将。
而更让她感到惊奇的是,玩家们好持久啊!
在送了这么多负面情绪的情况下,竟然还在坚持?
要知道,之前莉莉丝开发的那几款游戏,后劲都是比较差的。
就拿《地狱轨迹》来说,在玩家没有找到bug之前,大部分都是在一个多小时的时间内就被劝退了。
但《飞升》这款游戏显然不同,明明玩家都被虐成狗了,但真正被劝退的玩家却并不多!
就拿丁讲师来说他和李文浩硬是在大将军面前灭了将近三个小时,每次都是从复活点出来就直奔战斗场地,然后喜提一种不同的死法。
这三个小时之内,丁讲师和李文浩最好的一次,也只是刚刚将大将军打进了完)