诡秘世界第二部宿命之环什么时候更新第一部总结兼请假
以下总结含有剧透,还没看完的想法,它需要做到的是把过去了这么几年,当前世界是什么样子,和诡秘相比有了什么重大变化初步展现出来,需要的是把这一部主角,也就是卢米安的形象大概立起来,之后再慢慢雕琢,需要的是埋下一些有足够重要性的关键性线索。 有了想法之后,就是怎么实现的问题,我最开始是没有任何预设立场的,通过大量的阅读、构思、玩游戏来寻找灵感,正好在这个阶段,公众号评论里有读者推荐了我《艾迪芬奇的记忆》这个游戏。 我玩了不到半个小时,实在忍受不了严重的3d眩晕,只能放弃,但之后还是到b站和知乎刷了相关的视频和文章,以这种方式完成了通关(不是。 然后,我就在想,这种以象征、隐喻的方式来讲述一个故事的方式很有意思啊,而且也特别有迷幻混乱抽离的感觉,气质上和我想抓住的、想展现的是相当契合的。 带着这么一个念头,我决定宿命的的篇幅,不能浅尝辄止,不能仅限于卢米安自我心理的映射,要把已经发生的故事解构,抽象为有各种象征性和不同隐喻的元素,与卢米安看过的小说桥段、臆想推测重组缝合在一起,以足够完整的明面故事呈现在大家的面前。 各位,这就很有趣了,我明明在讲这么一个故事,但它实际上是那么一个故事,从创作者的角度真的相当有意思。 但作为网文,我必须保证可读性和有用性。 前者指的是不能作者玩嗨了,读者一头雾水,看不进去,这需要的是把重组后的故事以浅显易懂、兼具趣味的方式讲出来,更要把一些线索、一些不正常的地方以更简单和直白的形式丢出来,这样后面翻转的时候才会让读者有“原来如此”的感觉,而不是“你t在写什么啊”。 后者指的是不能洋洋洒洒写了一百来章,然后告诉大家这是主角的一场梦,那必然会有读者产生“这有什么意义”的想法,所以,这一部不能单纯是把已经发生的事情用象征、隐喻的方式讲一遍,而且必须在整本书的故事结构上有更加重要的作用。 所以,梦境破碎那一章之后,我得立刻用倒叙用“报告”告诉大家,这一部不仅仅是在解构主角的内心,给他之后行事的内生动力,而且很多剧情有象征意义,在隐喻着另外的东西,埋着很多线索,这些线索对后文的展开和故事的发展相当重要,不只是单纯的一场梦。 从这个意义上讲,“梦魇”这一部确实是引子,留的那些坑,我会慢慢的填,最重要的那个可能得倒数。 ,大家不比和无面人篇比较,体量应该也就是一百多章的样子,不会比“梦魇”长多少。 当然,后续同样有大体量的篇章,这都取决于每一部的主题、结构和作用。 最后感谢livy37朋友再次打赏白银盟。 最后的最后求月票! 嗯,最后的最后的最后再推荐一本书: 柳下的新书《星河之上》。 唐匪,一个从废墟里走出来的流民少年,带着一双巧手和一张好看的脸,莫名的责任和永不相负的誓言,一步步走上星空之巅。 倘若神明不再施舍他的怜悯,那就让我们点燃篝火,背上大剑,成为枯骨,或者传说中的英雄。 说真的,主角名字的谐音让我不忍直视,但书还是好书。 对了,出门在外,总结没有修改,错别字、病句多还请大家见谅,再求一遍月票~