第63章 胜利(1/1)

作者:咸鱼吃西瓜

火系法爷修炼指南第63章 胜利

陈逸又一次亲自体会到了火焰的感觉,连呼吸都带着火辣。 普通人待在这里片刻就会烧的骨头都没有。 将精灵球收回背包中,趁着炎魔还在阻拦乌斯撒鲁,陈逸转头就朝着下面跑去。 对方这个状态下不能力敌,陈逸不相信这个状态能一直持续下去。 炎魔被一次次打飞,但血量还没耗尽它就谈不上死去。 来到下面一个阶层后,清凉的空气扑灭而来,只有少量的岩浆从楼梯口流下,但达不到让整个阶层温度升高的程度,上方的火焰丝毫没有影响到下面。 “出来吧喷火龙。” 此时喷火龙已经失去了意识,陈逸连忙掰开它的嘴。 将回血药剂的瓶口一把捏碎,将药倒入喷火龙嘴里。 雷米的援助是陈逸身上最好的补给品,但这东西要吞进肚子才能发挥作用,而喷火龙这个状态显然不是能吃东西的样子,没办法只能使用效果差很多的药剂。 将喷火龙收回,随后陈逸往自己嘴里灌着回蓝药。 他除非在一瞬间受到大量伤害,不然回血药对他意义不大。 大量土墙不断的蔓延,最后将楼道口堵住。 【玩家逸恢复20点血量】 紧接着一只只炎雀以椭圆的弧度飞到了上个阶层,没有触碰到天空之城的边缘。 不管能不能炸到乌斯撒鲁,就算添加温度也是不错的效果。 没有陈逸持续的法力供给,火焰剑很快就会失去效果,但是上面的温度绝对不能降下来。 这是陈逸打败乌斯撒鲁的唯一希望。 点燃让乌斯撒鲁的回血技能效果变得很差,既然它已经开始使用回血技能,也就意味着这家伙的状态远没有表现出来的那么健康。 【玩家逸恢复20点血量】 堵在楼梯口的土墙开始掉落残渣,看样子炎魔已经被乌斯撒鲁撕成碎片。 陈逸继续施法形成土墙进行加固,想要将乌斯撒鲁堵在上个阶层。 不同于陈逸所在阶层的清凉,上面被岩浆侵蚀着。 正如陈逸猜测,乌斯撒鲁的状态已经开始不再健康,在血之怒的效果消失后。 乌斯撒鲁又一次出现萎靡,长矛狠狠的刺在土块上,留下一个深深的坑。 因为陈逸不断加厚着土墙,这个深坑并不能直通下一层。 并且随着深坑的出现,岩浆开始流入坑内。 坑内的乌斯撒鲁沐浴在岩浆之中,虽然他有着不错的元素抗性,但还不到这种程度。 它眼睛血红,一下又一下的挥动着长矛,但是坑的宽度限制,让它并无法发挥全部力量。 乌斯撒鲁怎么也想不通。 和一个孱弱的人类战斗,它是怎么沦落到这种地步的。 还没等乌斯撒鲁将坑扩大跑到下一阶层,岩浆对它的洗礼已经造成了不小的伤害。 即便如此它并没有丝毫退缩的意思,明明只需要跑到更上一个阶层就能活下来,但乌斯撒鲁心中却从未升起过这个想法。 这是来自血脉的骄傲! 陈逸看着前面裂开的土墙,意识到继续填补也无济于事。 “呼” 陈逸深吸一口气,清凉的空气的刺激下,让他更清醒了几分。 一把把炎剑出现插在土墙上,陈逸要给来到这里的乌斯撒鲁最热情的欢迎。 在【迷茫的意志】作用下,疲惫的精神再次高速运转起来。 所剩下的法力全部留给了炎魔变。 明明输入了800+点法力值,但是炎魔身上的颜色变得更为黯淡。 即便是装备压制精神换来的战力,此刻也即将到来极限,陈逸已经无法支撑太久的战斗。 “轰!” “轰!!” “轰!!!” 眼见土墙要彻底裂开。 陈逸大喝道:“爆!” 土墙上的炎剑同时绽放出火焰,欢迎对方的到来。 炎魔举起刚形成的火焰大剑,冲向乌斯撒鲁,这场战斗注定只能有一个活下来。 大剑和长矛碰撞在一起,虚弱太多的乌斯撒鲁已经无法在力量速度上碾压炎魔。 陈逸并不会什么近战,从山本元柳斋重国学习的也是如何控制平衡和逃跑,所以炎魔的战斗都是顶着对方的攻击然后举着大剑砍下。 【乌斯撒鲁对玩家逸造成265点伤害】 【玩家逸恢复18点法力值】 【玩家逸对乌斯撒鲁造成76点伤害】 【乌斯撒鲁对玩家逸造成165点伤害】 【玩家逸对乌斯撒鲁造成46点伤害】 随着战斗进行,双方所造成的伤害越来越低,他们都已经没有力气了。 长矛又一次刺出,而火焰大剑也是砍在乌斯撒鲁的头上。 这一次乌斯撒鲁被砍飞出去,不过它的眼神中带着满足,这才是它想要的战斗。 对面这个家伙它认可了。 炎魔缓慢挪着脚步来到乌斯撒鲁前面,陈逸还拥有法力,但是被压榨到极致的精神根本无法调动,更谈不上在脑海形成架构。 当前唯一的攻击手段,就只剩下炎魔。 “你确实很强,不过再见” 炎魔在第四次砍下的时候,乌斯撒鲁的眼神黯淡下去,地面爆出了两件紫色的物品,以及一地的铜币。 随着陈逸一口气松下,炎魔直接解体在原地,而陈逸在半空中笔直的坠到地面。 这家伙再不死去,死的就是自己了。 靠着完全的毅力,陈逸爬到了装备、铜币前面将其收到背包。 “游戏世界再不结算我觉得我真会挂了” 长矛洞穿陈逸腹部留下的伤口,因为不断施法【万世催化石】给予的恢复效果,勉强的维持着平衡。 现在腹部不断溢出着鲜血,光靠回血药剂也坚持不了多长时间。 明明浑身都在哀嚎,但是陈逸嘴角却微微扬起,这是他主动追寻的世界。 【检测到玩家逸达到s评价,完美通关】 【试炼结束】 之后陈逸的精神陷入了恍惚,朦胧中看见了是否恢复状态的提醒。 【玩家逸并没有做出选择,检测到玩家逸的状态,已自动扣除铜币进行修复】

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